Anwesen Silberhuf

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  • Was es alles zu entdecken gibt:

    Räume:

    Hausherrenschlafzimmer mit Balkon
    Alchemiekeller mit kleinen Mitbewohnern, Kräutergarten etc.
    Schauraum für die Waffen, klein aber fein mit Diebin
    Waschraum mit Dusche!
    Unterwasserschlachtfischbar in der Argonierhöhle mit 2 Händlerinnen, wobei eine Beschwörerbeeren anbietet
    Küche mit Hausgeist
    Gästezimmer mit genug Stauraum und Ahnengalerie
    Meditationsecke
    Malzimmer
    versteckter Trainingsraum:
    mit Untotenkammer (Nekromantenzimmerchen)
    Kreaturenkammer (beide mit Bossgegnern)
    Hauseigene Kapelle

    Kleines Häuschen, oder?^^

    Wissenswertes und Nützliches:

    Beschwörungs- und Verzauberungsaltar, sowie einen Nekromantenaltar für schwarze Seelensteine sind vorhanden.
    viele Anweisungen, neue Bücher etc. die unter anderem die Familiengeschichte der vorherigen Hausbesitzer erzählen und dem geneigten Abenteurer kochen mit Magie beibringen
    Bei den Schneekugeln muss man genau hinsehen, um den „Schnee“ zu sehen und leider ...
    Außer in den Kreaturenkammern respawnt nichts, wenn nicht der Zusatz (füllt sich wieder) dabeisteht
    Mit den Beschwörerbeeren bitte Tränke machen, sonst sind sie nur ein kurzes Vergnügen und wie gut die sind, hängt von eurem Alchemielevel ab.
    im ganzen Haus ist Lord Sheogoraths wunderschöne Ayleidenrüstung verteilt.
    sollte die Diebin etwas ärgern, dann bringt sie dazu, euch zu den kleinen Mitbewohnern im Alchemiekeller nachzulaufen ...


    Informationen
    Autor(en) / Übersetzer:
    Silberhuf
    Version
    1.3
    Im EdZ veröffentlicht am:
    21. März 2008
    Sprachversionen
    Deutsch
    Abhängigkeiten
    Shivering Isles
    Dateigröße
    13.9 MB
    Dateien

    1.047 mal gelesen