Nico's verbesserte Dunkle Bruderschaft v3.0

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  • Diese Mod verbessert die Dunkle Bruderschaft.
    Features:
    • Neue NPCs, Skelett-Wächter und Haustiere in der Zuflucht der Dunklen Bruderschaft.
    • Drei Geheimgänge, die in die Festung Farragut, in das Schloss von Cheydinhal (in und aus Zelle) und in den Fluss führen.
    • Ein Badezimmer/Sauna.
    • Ein neues Esszimmer.
    • Ein neues Schlafgemach für die NPCs.
    • Ein neuer Händler mit Zimmer.
    • Eine kleine Folterkammer.
    • Ein eigenes Zimmer, mit Wandtresor (Ihr könnt ihn ja suchen) für euren Spieler. Es gibt noch ein Versteck, dass ihr suchen könnt! Tipp: Küche
    • Eine Küche.
    • Ein Sithis-Schrein.
    • Ein kleiner Lagerraum.
    • Drei magische Waffen mit Shadereffekt.
    • Jeder NPC hat einen eigenen Tagesablauf.
    • Ein Zimmer für die Mitglieder der Schwarzen Hand und auch NPCs der Schwarzen Hand.
    Update dank Low Post:
    Da in dem PI trotz der Bugfixes weiterhin (teilweise schwerwiegende) Fehler auftraten, habe ich mich daran gemacht, diese zu fixen. Das ist mir bis auf ein paar wenige (teilweise durch's CS verschuldete) auch gelungen. Hier noch ein Dank an Alexi, der mir mit seinem Tipp (Duplikat der Zelle erstellen) eine Menge Arbeit erspart hat. Zusätzlich habe ich die Einkerkern-Mod noch etwas abgeändert, so dass man nur noch die Gefangenen, die schon vorhanden sind foltern kann. Sollte man weiterhin
    selbst Gefangene nehmen wollen bitte die Original-Mod verwenden; da ich die IDs geändert habe sollte das problemlos möglich sein (ignoriert den
    Satz in dieser ReadMe, der das behauptet einfach). Der Grund, warum ich das gemacht habe ist einfach der, dass durch unbedachtes Anwenden der Zauber Fehler im Spiel entstehen können (außerdem finde ich es so etwas realistischer ^^ ). Außerdem hab ich noch den NPCs die Möglichkeit gegeben die Gefangenen zu foltern, sollten sie es denn irgendwie schaffen, den Schalter zu aktivieren. ;) Die Elite-Rüstung (aka Schatten-Rüstung) habe ich außerdem in den 'versteckten Wandschrank' gepackt, da mir A der bisherige Inhalt "etwas" übertrieben vorkam und B so Konflikte mit anderen Mods vermieden werden, die auch etwas in die Truhe von Vicente Valteri packen (ohne den Umweg über ein Skript zu gehen).
    Informationen
    Autor(en) / Übersetzer:
    Nico Bauer
    Version
    3.0
    Im EdZ veröffentlicht am:
    30. Juli 2008
    Sprachversionen
    Deutsch
    Abhängigkeiten
    -/-
    Dateigröße
    2.6 MB

    1.170 mal gelesen