DB Vampire

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  • DB Vampire

    Beschreibung:
    Fügt dem Spiel zwei neue Vampir-Rassen hinzu, mit den altbekannten und mit neuen Fähigkeiten.Es ist mein erster Mod und basiert auf AlexScorpions Vampire 1.1, ist aber doch stark abgewandelt.
    Features:
    • Beinhaltet Exnem und Roberts Body's und
    • Capucines Eyes Texturen 1.3a und
    • Rens Haare
    • Aktivierbaren und deaktivierbaren Vampirismus (soll an die Verwandlung von Menschengestalt zum Blutsauger und zurück errinern) in den bekannten 4 Vampirismus Stufen.
    • Eine andere Art, sein nächstes Opfer zu suchen und zu finden (einfach mal ausprobieren)
    • Beherrschung der Schwachen (nur bei aktiven Vampirismus)
    • Zorn des Vampirs
    • Vampirschlag (Stärke abhängig von Stufe des Vampirismus) (nur bei aktiven Vampirismus)
    • Natürliche Regeneration (auch Stufenabhängig)
    • Vampirbiss (nur bei aktiven Vampirismus)
    • Vampir-Diener (nur bei aktiven Vampirismus)
    • Eigene Aufteilung der ursprünglichen Vampirfähigkeiten
    • Blut trinken verleiht jetzt einen 5 minütigen Buff
    • Negative Reaktionen auf den Player in Vampirgestalt
    • Vampire reagieren nicht mehr aggressiv auf den Player in Vampirgestalt
    • Die Vampir-Rassen laufen unabhängig vom Vampir Script, sollte jemand noch einen Vampir haben, der über den normalen Weg generiert wurde, wird dieser nicht beeinflusst und kann weiter gespielt werden ...
    • Deaktivierten von Vampupdate und VampirAging (deaktivierter Vampupdate bewirkt, dass wenn man sich für eine der4 esp's entscheidet, der Vampir auch auf dieser bleibt)
    • Jede von beiden Rassen hat ihre eigenen Vorteile den anderen gegenüber.
    • Männliche Vampire haben den Vorteil einer erhöhten Stärke und Konstitution, weibliche Vampire dagegen Schnelligkeit und Geschicklichkeit.
    Credits gehen an:
    AlexScorpion für die Basis des Mods und Tatoos.
    Exnem für den female Body.
    Ren für die Ohren, Haare, Meshes und Texturen.
    Enayla für die Face Texturen.
    Robert für den male Body, Texturen und Meshes.
    Capucine für die Augen Texturen.
    Gizmo für seine female Body Texturen.
    Scanti für seine Zähne, Texturen und Meshes.
    Großen Dank dem Ei der Zeit Forum für die Hilfe und den Klasse Tutorials ganz besonders Leila Ithil :)
    Danke an Bethesda für Oblivion.

    Update Version 1.2:
    14.03.2008 - Die in Version 1.1 fehlenden Gesichtstexturen hinzugefügt.

    Update Version 1.3:
    Beherrschung der Schwachen ist ab jetzt auch ohne aktiven Vampirismus einsetzbar. Ausserdem hab ich den neuen Spell "Vampir Diener" hinzugefügt. Lähmung widerstehen wurde von 100 auf 50 reduziert, bei aktiven Vampirismus steigt der Widerstand wieder auf die alten 100 an. Erhöhte Kräfte wurden den Rassen zugefügt (Spell). Nach Einnahme von Blut bekommt der Player nun einen 5 minütigen Buff.Das Vampir Script wurde angepasst und die Rassen laufen nun unabhängig vom normalen Vampir. In Gestalt eines Vampirs stösst man nun in größeren Städten auf negative Resonanz. Vampire greifen den VampirPlayer nicht länger an. Beide Rassen haben jeweils eine besondere Eigenschaft erhalten.
    Viel Spass!

    Informationen
    Autor(en) / Übersetzer:
    Dr4ch3
    Version
    1.3
    Im EdZ veröffentlicht am:
    30. Juli 2008
    Sprachversionen
    Deutsch
    Abhängigkeiten
    -/-
    Dateigröße
    19.9 MB
    Dateien

    2.700 mal gelesen