Allgemeine Infos
- Diese Mod macht es möglich, dass ein paar Objekte in Anvil einen Schatten werfen.
- Außerdem habe ich ein Tutorial geschrieben, für das Erstellen von Schattenobjekten. Die benötigten Dateien dafür findet ihr im Resource-Ordner.
- Zudem enthält die Mod eine Shaderresource, bei der ich durch zerstören von einzelnen Shadern herausgefunden habe, welche Shader für was zuständig sind, besonders bei den Schatten.
Installation
- Kopiert die Dateien unter Data in euer Oblivionverzeichnis.
- Ladet bei Oblivion entweder die omg-shadows-v1.esp oder die omg-shadows-v1-all-activated.esp wenn ihr bei allen von mir bearbeiteten Objekten Schatten haben möchtet.
- Allerdings werdet ihr bei der omg-shadows-v1-all-activated.esp weniger Schatten sehen, da Oblivion soviele Schatten nicht unterstützt.
- Bei OMOD ladet ihr einfach die OMOD-Datei.
Deinstallation
- Löscht die installierten Dateien.
- Bei OMOD müsst ihr einfach die Mod deaktivieren.
Bugs
- Große Objekte können keine korrekten Schatten werfen, bzw. überhaupt keine.
- Manchmal werden die Schatten auch einfach aus- und danach wieder eingeblendet, wenn sich ein NPC nähert.
Sonstiges
- Falls ihr irgendwelche Probleme haben solltet, das OblivionModGods-Team ist zu erreichen im gleichnamigen Forum:
http://oblivionmodgods.de
- Zum Schluss danken wir nochmal Bethesda für dieses großartige Spiel, den Leuten aus dem Niftools-Forum (http://niftools.sourceforge.net/forum/) für das bessere Verstehen des .nif-Formats, Timeslip für seinen Shadereditor und allen, die diese Mod benutzen :)
Legales
- Diese Mod darf auf eigene Faust verändert werden, aber nur für den privaten Gebrauch
- Falls ihr eine Modifizierte Version in Umlauf bringen wollt, bzw. die von uns veränderten Objekte, müsst ihr uns erst um Erlaubnis fragen und uns in den Credits erwähnen