Skyrim:Interior Data

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Interior Data

Interior Data

  • Name: Angezeigter Name (auf der Local Map und auf Türen (load doors)
  • Encounter Zone: Setzt die Encounter Zone für diese Zelle.
  • Water Environment Map: Wird genutzt, um die Abbildung für die Wasseraustattung (eine dds-Datei zu laden. Wird keine Abbildung gewählt, wird eine Default-Abbildung genommen.
  • Owner NPC: Hier kann der Besitzer der Zelle (meistens für Wohnräume genutzt) bestimmt werden. Solange die Zelle nicht als "Public " markiert wurde oder jede Tür vom Owner aufgeschlossen wurde, wird jeder als Eindringling angesehen. (Jede Tür, die nicht vom Owner aufgeschlossen wurde, muss verbotener Weise vom Spieler aufgebrochen werden). Wenn ein Besitzer gewählt wurde, ist das Feld „Owner Faction“ ausgegraut.
  • Owner Faction: Hier kann eine Faktion als Besitzer der Zelle (meistens für Wohnräume genutzt) bestimmt werden. Solange die Zelle nicht als "Public " markiert wurde oder jede Tür von einem Mitglied der Faktion aufgeschlossen wurde, wird jeder, der nicht zur Faktion gehört (oder nicht den erforderlichen Rang hat) als Eindringling angesehen. (Jede Tür, die nicht von einem Mitglied der Faktion aufgeschlossen wurde, muss verbotener Weise vom Spieler aufgebrochen werden). Wenn eine Faktion gewählt wurde, ist das Feld „Owner NPC“ ausgegraut.
    • Required Rank: Wenn ausgewählt, ist dies der mindeste Rang in der Faktion, der für den Zutritt erforderlich. Dies Feld ist verfügbar, wenn etwas im Feld „Owner Faction“ gewählt wurde.
  • Flags:
    • Public Area: Wenn gewählt wird niemals ein widerrechtliche Betreten festgestellt werden. Alle Objekte in der Zelle erben jedoch immer noch die Besitzrechte der Zelle und können somit nicht unbehindert genommen werden.
    • Off Limits: Wenn gewählt wird jedes widerrechtliche Betreten als Verbrechen angesehen. (wo im Normalfall erst gewarnt würde)
    • Can't Wait: Wenn gewählt kann in dieser Zelle nicht gerastet werden.