Fallout3:IsFacingUp
Aus Skript-Wiki
Version vom 13. Februar 2009, 14:12 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>[ActorID.]IsFacingUp </code> Eine Idle Manager Funktion, die 1 zurückgibt, wenn die Kreatur zu Boden geschlagen wurde und mit dem Kopf/Gesicht ...)
Syntax:
[ActorID.]IsFacingUp
Eine Idle Manager Funktion, die 1 zurückgibt, wenn die Kreatur zu Boden geschlagen wurde und mit dem Kopf/Gesicht nach oben liegt.
Für Vierbeiner sollte man IsLeftUp benutzen.