Skyrim:Footstep Set Window: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 29. April 2012, 09:08 Uhr

Allgemeines

Das Footstep Set Window kann über das Object Window SpecialEffect-> Footstep Set aufgerufen werden.


Sk-footstepset.jpg

Window

  • ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
  • Movement States: - Wähle die Bewegungsart aus der Dropdown-Liste (Walking, Running, Sprinting, Sneaking, Swimming.)
  • Footsteps: - Wähle denFootstep, der dem gewählten Movement State hinzu gefügt werden soll


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