Skyrim:Debris Window: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. April 2012, 14:11 Uhr
Allgemeines
Das Debris-Window kann über das Object Window SpecialEffect->Debris aufgerufen werden.
Window
- ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
- Unnamed debris list: Jeder Debris-Typ hat einen Prozentwert und einen Model-Dateinamen.
- Percent: - Die Chance, dass diese bestimmte Art von Debris erscheint
- Model Filename: Der (.NIF) Dateiname des Debris-Models