Fallout3:IsCurrentFurnitureObj: Unterschied zwischen den Versionen
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| (kein Unterschied) | 
Aktuelle Version vom 13. Februar 2009, 13:08 Uhr
Syntax:
[ActorID.]IsCurrentFurnitureObj FurnitureID
Beispiel
<tesscript>Bob.IsCurrentFurnitureObj KingsThroneObject </tesscript>
Gibt 1 zurück, wenn ein NPC auf einer Möbel-Referenz sitzt, die vom angegebenen Möbel-Typ ist.
Siehe auch
