Oblivion:GetCombatTarget: Unterschied zwischen den Versionen
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(kein Unterschied)
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Version vom 30. September 2008, 12:49 Uhr
Syntax:
[ActorID.]GetCombatTarget
Setzt das derzeitige Kampf-Ziel des genannten Actors zurück.
'Player.GetCombatTarget' wird immer auf 0 zurückgesetzt werden, weil das Spiel nicht die Gedanken des Spielers lesen kann.