Oblivion:DisableLinkedPathPoints: Unterschied zwischen den Versionen
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(kein Unterschied)
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Version vom 26. September 2008, 21:29 Uhr
Syntax:
DisableLinkedPathPoints
Deaktiviert alle Wegpunkte, die mit dem entsprechenden Objekt verbunden sind. Das wird benutzt, um das Wegpunkt-Verhalten um Geometrie, die während dem Spielverlauf geändert werden kann (zum Beispiel: Zugbrücken, Fallgatter, etc.).
Um einen Wegpunkt mit einem Objekt zu verlinken, den Wegpunkt auswählen und R drücken.
Siehe auch: