Seit einigen Tagen ist nun das neue Spiel von Larian Studios aus dem Early Access heraus. Im Vergleich mit dem Vorgänger, den ich auch schon sehr gerne gespielt habe, wurde vieles verbessert.
Das beginnt schon bei der Charakter-Erstellung. Im Unterschied zum Vorgänger erstellt man nur noch einen Haupt-Charakter, nicht mehr zwei. Wer will, kann seinen Charakter bzgl. Aussehen und Fähigkeiten vollständig frei erstellen. Oder man wählt eine von sechs vorerstellen Figuren. Wobei man hier immer noch weitgehend frei wählen darf, welche Klasse, Fähigkeiten und Aussehen der Char haben soll. Lediglich einige Angaben zur Herkunft, der Name der Figur und dessen/deren Sprecherstimme sind vorgegeben und können nicht geändert werden. Dafür hat auch der gewählte Hauptcharakter eine eigene Hintergrundgeschichte, die es zu ergründen gilt und er/sie wird im Spiel von NPC's mit seinem/ihrem Namen angesprochen. Alle Dialoge sind vollständig vertont. Allerdings nur in Englisch. Deutsche Untertitel und Interface stehen jedoch zur Verfügung.
Neben Menschen, Zwergen und Elfen stehen im Charakter-Editor neu auch Echsenmenschen zur Auswahl. Viel cooler ist aber, dass es die alle auch als Untote gibt!
Auch einer der vorgefertigten Charakter ist ein Untoter. Er heißt Fane und ist eigentlich ein ganz sympathischer Kerl.
Nur doof, dass die Lebenden (NPC) auf sein Erscheinungsbild häufig mit Angst oder sogar Aggression reagieren. Darum hat sich Fane - schon zu seiner Lebzeit eine Art Erfindungsgenie - eine magische Maske gebastelt, mit deren Hilfe er die Gestalt Lebender annehmen kann. Blöderweise wird ihm diese Maske gleich zu Beginn des Spiels abgenommen. Aber er wird, zugegeben auf recht makabere Art^^, in der Story schon bald Gelegenheit bekommen, sich eine neue Maske herzustellen.
Die Elfen im Spiel sind im übrigen auch recht schräg drauf^^. Sie essen nämlich gerne Leichenteile!
Dadurch erlangen sie Wissen über das Schicksal des/derjenigen Verstorbenen, dessen Arm oder Bein sie gerade gespachtelt haben. Mahlzeit!
Natürlich habe ich mich für Fane als Main-Charakter entschieden.


Die weiteren vorerstellten Charaktere können im Spiel als Begleiter (max. 3) in die Party aufgenommen werden. Wobei man auch hierbei jeweils noch allerlei an deren Fertigkeiten usw. ändern kann.
Meine allererste Party, noch ganz am Anfang:

Der erste Boss-Kampf:

Bald darauf gerät man an Bord eines Schiffes an einen "Magischen Spiegel". Der ermöglicht, die Charaktere neu zu skillen sowie auch deren Aussehen anzupassen. Da mein "Knochenmann" sich mittlerweile wieder eine Maske erstellt hat, um menschliche Gestalt annehmen zu können, sieht er nun eben auch wie ein Mensch aus. Er hat nun auf reine Zauberei (Pyrokinet und Hydrosoph) umgeschult.
Fane:

Begleitet wird Fane momentan von den folgenden Charakteren:
Die Elfin "Sebille" - vor allem eine Schützin, aber auch mit leicht polymorphischen Fähigkeiten.

"Lohse" ist eine menschliche Assassine, die aber gerne auch mal mit Giftzaubern zu Werke geht.

Und schließlich kommt noch "Bestie", wie er sich selbst nennt, mit. Ein Zwerg wie er im Buche steht. Mit seinem riesen Kriegshammer und schwer gerüstet ist er der Nahkämpfer in meiner Truppe.

Mal sehen, wie weit ich mit dieser Truppe kommen werde, in den hoffentlich noch vielen kommenden Abenteuern...
Das beginnt schon bei der Charakter-Erstellung. Im Unterschied zum Vorgänger erstellt man nur noch einen Haupt-Charakter, nicht mehr zwei. Wer will, kann seinen Charakter bzgl. Aussehen und Fähigkeiten vollständig frei erstellen. Oder man wählt eine von sechs vorerstellen Figuren. Wobei man hier immer noch weitgehend frei wählen darf, welche Klasse, Fähigkeiten und Aussehen der Char haben soll. Lediglich einige Angaben zur Herkunft, der Name der Figur und dessen/deren Sprecherstimme sind vorgegeben und können nicht geändert werden. Dafür hat auch der gewählte Hauptcharakter eine eigene Hintergrundgeschichte, die es zu ergründen gilt und er/sie wird im Spiel von NPC's mit seinem/ihrem Namen angesprochen. Alle Dialoge sind vollständig vertont. Allerdings nur in Englisch. Deutsche Untertitel und Interface stehen jedoch zur Verfügung.
Neben Menschen, Zwergen und Elfen stehen im Charakter-Editor neu auch Echsenmenschen zur Auswahl. Viel cooler ist aber, dass es die alle auch als Untote gibt!


Die Elfen im Spiel sind im übrigen auch recht schräg drauf^^. Sie essen nämlich gerne Leichenteile!



Natürlich habe ich mich für Fane als Main-Charakter entschieden.

Die weiteren vorerstellten Charaktere können im Spiel als Begleiter (max. 3) in die Party aufgenommen werden. Wobei man auch hierbei jeweils noch allerlei an deren Fertigkeiten usw. ändern kann.
Meine allererste Party, noch ganz am Anfang:
Der erste Boss-Kampf:
Bald darauf gerät man an Bord eines Schiffes an einen "Magischen Spiegel". Der ermöglicht, die Charaktere neu zu skillen sowie auch deren Aussehen anzupassen. Da mein "Knochenmann" sich mittlerweile wieder eine Maske erstellt hat, um menschliche Gestalt annehmen zu können, sieht er nun eben auch wie ein Mensch aus. Er hat nun auf reine Zauberei (Pyrokinet und Hydrosoph) umgeschult.
Fane:
Begleitet wird Fane momentan von den folgenden Charakteren:
Die Elfin "Sebille" - vor allem eine Schützin, aber auch mit leicht polymorphischen Fähigkeiten.
"Lohse" ist eine menschliche Assassine, die aber gerne auch mal mit Giftzaubern zu Werke geht.
Und schließlich kommt noch "Bestie", wie er sich selbst nennt, mit. Ein Zwerg wie er im Buche steht. Mit seinem riesen Kriegshammer und schwer gerüstet ist er der Nahkämpfer in meiner Truppe.
Mal sehen, wie weit ich mit dieser Truppe kommen werde, in den hoffentlich noch vielen kommenden Abenteuern...
Früher war vieles leichter - ich auch 


