World Objekte


 

World Objekte sind 3D-Objekte die in der Welt platziert werden. Sie reagieren nicht auf Kämpfe oder agieren mit der Havok-Physik Engine. In den meisten Fällen sind sie Fest stehend. Die beiden wichtigsten Ausnahmen wären Activators und Türen ("Doors").

 


Referenz-Fenster:

 

Auch dieses Fenster ist wie die meisten Referenz-Fenster aufgebaut und wird per Doppelklick auf das Objekt im Render Fenster geöffnet.

  • Ownership - Gibt an, wem das Objekt gehört. So wie schon oft besprochen (ansonsten siehe Referenz-Fenster)

  • Extra - Dieser Tab wird zwar angezeigt, hat aber für World-Objekte keine Bedeutung.

 


Weiterführende Themen:

 

A

  • Activator

B

  • Behälter

D

  • Dungeon Katalog

E

  • Einrichtungen

F

  • FlameNode

  • Flora

G

  • Gras

L

  • Licht

S

  • Static

T