View

Der Menüpunkt View stellt alle möglichen Werkzeuge zur Ansichtsregelung zur Verfügung.

Die Einzelnen Menüpunkte

Bezeichnung Tastenkombin. Beschreibung
Toolbar Schaltet die Toolbar an und aus.
Status Bar Schaltet die Status-Anzeige am unteren Bildschirmrand an oder aus
Render Window Schaltet das Render Fenster an oder aus (Programmtechnisch nicht möglich)
Object Window Schaltet das Objekt-Fenster ein oder aus.
Cell View Window Schaltet das Cell View Fenster ein oder aus
Open Windows Öffnet den Fenster-Manager, der alle geöffneten Fenster anzeigt
Current Cell Only deaktiviert
Markers M Schaltet Marker im Render Fenstere ein oder aus
Light Radius L Macht den Licht-Radius im Render Fenster sichtbar
Wireframe W Schaltet zwischen Wireframe (Gitternetz) oder Render (berechnet) Anzeige
Bright Light A Schaltet das allgemeine Licht ein oder aus (Nutzvoll wenn man noch keine Lichtquellen gesetzt hat, oder Feinarbeit in dunkleren Ecken erledigen will)
Sky Y Schalltet die Himmeldarstellung im Render Fenster ein oder aus
Solid Subspace Wechselt zwischen Soliden Subspaces (Selektierbar) und normalen Subspaces (Wireframe) im Render Fenster
Collision Gometry F4 Zeigt die Kollisions-Geometrie im Render Fenster an. Blau sind Havok-Objekte, Rot sind Kollisions-Objekte. Diese Objekte sollten sich ineinandergreifen, damit die Havok-Physik-Engine Fehlerfrei arbeiten kann.
Leaves V Schaltet Laubwerk im Render Fenster ein oder aus (Performance-Steigerung)
Trees Schaltet Bäume im Render Fenster ein oder aus (Performance-Steigerung)
Isometric C Auf ein aktiviertes Objekt wird im Renderfenster Isometrisch gezoomt
Top T Ein aktiviertes Objekt wird im Render-Fenster von oben angezeigt.

Letzte Änderung: Freitag, 11. August 2006