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Tastaturbefehle
Hier eine Auflistung der wichtigesten Tastatur-Befehle (wird stetig erweitert): Render-Fenster: Shift+Maustaste - Drehen der Ansicht. Um ein Objekt, wenn es markiert ist, oder die Freie Sicht, wenn nichts markiert ist. STRG+Z - Letzten Arbeitsschritt rückgängig machen (Undo) STRG+Y - Letzte Änderung wieder herstellen (Redo) STRG+ALT - Havok Engine: Gegenstände mit Physik-Engine bewegen. STRG+C - Kopieren STRG+V - Einfügen STRG+X - Ausschneiden STRG+SHIFT+V - An Stelle einfügen STRG+D - Markiertes Objekt Duplizieren STRG+F - Finden STRG+S - Speichern F3 - Finde nächsten F2 - Finde vorigen Linke Maustaste - Objekt Markieren/verschieben Mittl. Maustaste - Blickwinkel schwenken rechte Maustaste - Objekt drehen (in Verbindung mit X,Y und Z um die jeweilige Achse) Mausrad - Zoom C - Auf aktiviertes Objekt Zoomen T - Ansicht eines Objektes von oben X, Y, Z - Entsprechende Achse erzwingen S - Objekt skalieren (In Verbindung mit der Maus) F - Objekt auf den Boden setzen V+Maus - Feineres Zoomen A - Beleuchtung ein i - Öffnet das Textur-Übersichtsfenster H - Öffnet das Landscape Edit Fenster STRG+C - Blendet alle Gegenstände aus. 1 - Schaltet ausgewähltes Objekt in den Wireframe-Modus und zurück M - Markers L - Lights W - Wireframe Y - Himmel H - Landschafts Editor B - Zeigt Grenzen der Äußeren Zellen an F1 - Im Objekt-Fenster: öffnet den "Use Report" F2 - Angewählten Gegenstand umbennen (Windows-Standard) F4 - Havok-Engine Kollisions-Anzeige an/aus F5 - Berechnet die Ansicht im Render Fenster neu Letzte Änderung: |